«Кровь на часовой башне» — это продвинутая социальная дедуктивная игра, в которой игроки оказываются в деревне, где среди них скрывается демон и его приспешники. Один из участников выступает в роли рассказчика (ведущего), который управляет ходом игры и знает все роли.
Каждый игрок получает уникальную роль с особыми способностями, которые могут действовать днём или ночью. Даже после смерти игроки не выбывают из игры полностью и продолжают участвовать в обсуждениях, что делает процесс более динамичным и вовлекающим.
Днём игроки обсуждают происходящее, делятся информацией и могут казнить подозреваемого. Ночью роли выполняют свои действия, влияя на ход игры. Добрые персонажи стремятся вычислить и устранить демона, а злые — запутать остальных и сохранить демона в живых.
Игра отличается глубокой стратегией, большим разнообразием ролей и высокой ролью ведущего, который адаптирует игру под компанию.