В Small World игроки борются за завоевание и контроль над миром, который просто слишком мал, чтобы вместить их всех.
Разработанная Филиппом Кейартсом как фэнтезийное продолжение его отмеченной наградами игры Vinci, Small World населена безумной коллекцией персонажей, таких как гномы, волшебники, амазонки, великаны, орки и даже люди, которые используют свои войска для захвата территорий и завоевания соседних земель, чтобы столкнуть другие расы с лица земли.
Выбирая правильную комбинацию из 14 различных фэнтезийных рас и 20 уникальных особых способностей, игроки спешат расширить свои империи — часто за счёт более слабых соседей. Однако они также должны знать, когда позволить своей собственной чрезмерно разросшейся цивилизации прийти в упадок и привести новую к победе!
В свой ход вы либо используете несколько жетонов выбранной расы (типа существ), чтобы занять соседние (обычно) территории — возможно, попутно побеждая более слабые вражеские расы, либо отказываетесь от своей расы, позволяя ей "прийти в упадок". Раса в упадке обозначается переворачиванием жетонов на их чёрно-белую сторону.
В конце вашего хода вы получаете одно очко (монету) за каждую территорию, которую занимают ваши расы. У вас может быть одна активная раса и одна раса в упадке на поле одновременно. Общее количество ваших очков может варьироваться в зависимости от особых способностей вашей расы и территорий, которые они занимают. После финального раунда игрок с наибольшим количеством монет побеждает.
Разъяснения: доступны в закреплённом сообщении на форуме.