Войны Черной Розы — это соревновательная фэнтезийная игра, сочетающая построение колоды, стратегию и сражения в хаотичной вселенной Nova Aetas в Италии. Каждый игрок выступает в роли одного из могущественных магов Ордена Черной Розы, стремящегося стать новым Верховным Магистром, чтобы обрести могущественный Артефакт Черной Розы и Забытую Магию. Маги должны сражаться, выполнять желания Черной Розы и набирать силу с помощью своих заклинаний, пока их мощь не достигнет порога сдерживания тюрьмы, в которую они изгнаны, и они наконец не освободятся. Каждый маг владеет шестью школами магии, каждая из которых предлагает свою стратегию для уничтожения противников и увеличения собственной силы.
В начале битвы маги начинают с гримуаром из шести карт; по мере изучения новых заклинаний в ходе игры их гримуар будет расширяться. Каждое заклинание в Войнах Черной Розы имеет два различных эффекта, что повышает адаптивность игрока во время боя.
Маги сражаются друг с другом на модульной арене из шестиугольников, называемых «комнатами». Они призывают могущественных существ, накладывают разрушительные заклинания или плетут тёмные обманы с помощью своих чар. Система игры разделена на несколько фаз. Каждый ход, после выбора новых заклинаний из шести школ магии, игроки заранее планируют свою стратегию, выкладывая карты рубашкой вверх. Позже они вскрывают разыгранные карты, чтобы убивать друг друга, выполнять миссии, призывать существ или разрушать комнаты тюрьмы, сражаясь друг против друга и против Черной Розы (игровой системы).
После гибели маги немедленно возрождаются, что позволяет им без задержки вернуться в бой — хотя их смерть всё же подпитывает энергией тех магов, кто её вызвал.
Маг, набравший наибольшую силу к концу битвы, будет коронован самой Черной Розой как Верховный Магистр Ордена.