Игроки берут на себя роли гномов. Будучи шахтёрами, они находятся в шахте в поисках золота. Внезапно кирка опускается и разбивает шахтёрскую лампу. Саботажник нанёс удар. Но кто из игроков — саботажники? Сможете ли вы найти золото, или же коварные действия саботажников приведут их к цели первыми? После трёх раундов игрок, набравший больше всего золота, становится победителем.
С помощью карт гномов игроки получают свои роли: либо шахтёр, либо саботажник. Роли держатся в секрете — они раскрываются только в конце раунда.
Стартовая карта и три карты цели выкладываются на стол: каждая на расстоянии семи карт от старта, с одной картой между каждой картой цели. Карты цели кладутся рубашкой вверх. Золото находится на одной из карт цели, но никто не знает, на какой именно.
У игроков есть карты на руках. В свой ход игрок должен сделать одно из трёх действий: выложить карту пути в шахту, сыграть карту действия перед любым игроком или пропустить ход.
Карты пути образуют туннели, ведущие к картам цели. Карты пути должны выкладываться рядом с уже сыгранной картой пути. Все пути на карте пути должны совпадать с путями на уже выложенных картах; карты пути нельзя класть боком.
Шахтёры пытаются построить непрерывный путь от стартовой карты к карте цели, в то время как саботажники стараются этому помешать. Однако им не стоит действовать слишком очевидно, чтобы их не раскрыли сразу.
Карты действия можно выкладывать перед любым игроком, включая самого себя. Карты действия позволяют игрокам помогать или мешать друг другу, а также получать информацию о картах цели.
Как только игрок выкладывает карту пути, которая достигает золота, раунд заканчивается. Шахтёры побеждают и получают в награду карты с золотыми самородками.
Раунд также заканчивается, если до золота не удалось добраться. В этом случае побеждают саботажники и получают золотые самородки.
После того как карты золота розданы, начинается следующий раунд. Игра заканчивается в конце третьего раунда, и победителем становится игрок, набравший наибольшее количество золотых самородков.