В сонном городке Рейвенсвуд-Блафф среди вас бродит демон. Во время адской грозы, ровно в полночь, раздаётся леденящий душу крик. Горожане спешат на звук и находят убитым городского рассказчика — его тело насажено на часовую башню, кровь капает на булыжники внизу. Демон на свободе: убивает по ночам, а днём скрывается в человеческом обличье. У кого-то есть обрывки информации. У других — способности бороться со злом или защищать невинных. Но Демон и его злобные приспешники сеют ложь, чтобы запутать и посеять подозрения. Смогут ли добрые горожане вовремя собрать пазл, казнить истинного демона и спастись? Или зло захватит этот некогда мирный город?
Кровь на часовой башне — это игра на блеф, где игроки делятся на противоборствующие команды Добра и Зла, а за игрой следит ведущий (Рассказчик), который управляет действиями и принимает ключевые решения. Цель игры — успешно вычислить и казнить демонов, прежде чем они численно превзойдут горожан.
В «дневную» фазу игроки свободно общаются и шепчутся наедине, обмениваясь знаниями или распространяя ложь; кульминацией становится казнь игрока, если большинство подозревает его в принадлежности к Злу. В «ночную» фазу игроки закрывают глаза, и Рассказчик будит их по одному, чтобы собрать информацию, посеять смуту или убить.
Рассказчик использует сложные игровые фишки, чтобы направлять каждую партию, оставляя остальных свободными от стола или поля. Игроки остаются в гуще событий до самого конца, даже если их персонажи убиты: они становятся призраками, бродящими по Рейвенсвуд-Блафф и пытающимися победить из могилы. Если вы опоздали к началу игры, вы можете присоединиться после её старта в качестве могущественного персонажа-Путешественника с необычными талантами и сомнительными союзниками. У каждого персонажа есть своя особая способность, и в одной партии никогда не бывает двух одинаковых персонажей.